Derzeit gibt es nicht viel spektakuläres zu berichten.

  1. Blizzard hat immer noch nichts weiterführendes veröffentlicht. Lediglich die Realm API ist derzeit öffentlich verfügbar.
  2. Allerdings gibt es inzwischen tatsächlich etwas zu sehen! :-)
    Ich habe die Demo Seite für mein WowDataAccess Projekt online gestellt. Diese ist unter http://dev.dsitc.de/demos/wow-data-access/ zu finden.
  3. Zuletzt hier noch eine knappe Zusammenfassung der Änderungen die ich in den letzten Wochen commited habe:
    1. Ein neuer Datenkanal der das Dateisystem des Servers verwendet um Daten zu speichern. Damit kann man entweder ganz auf eine DB zum Cachen verzichten (vermutlich nicht schlau! ^^) oder nur bestimmte Datenklassen, wie z.B. Icons, auf dem Dateisystem ablegen. Dies kann durchaus Sinn machen wenn man diese aus anderen Anwendungen heraus verwenden will.
    2. Das Ableiten neuer Datenkanäle aus dem abstrakten Basis Datenkanal wurde stark vereinfacht so dass nun wirklich nur noch der eigene Code eingefügt werden muss. So langsam fühlt sich das Erstellen neuer Datenkanäle solide an, damit werde ich mich dann wohl bald an den Wiki-Artikel setzen der dieses Vorgehen näher beschreiben soll.
    3. Diverse Kleinigkeiten wurden geändert und konsistenter gestaltet.